心理学导论-10-情绪

情绪是什么

理性 激情

我一生都在探索、分析、重建我自己,但现在才了解,在我内心深处有一泓我永远都处理不了的泪水和苦难

自动系统 + 可控系统 == 思维(thinking)

自动系统

  • 无意识
  • 快速
  • 并行
  • 基于概率

$\dots$

可控系统

  • 有意识
  • 慢速
  • 序列
  • 理性

$\dots$

Thinking is for doing

My thinking is first and last and always for my doing

             ——james
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graph LR
  刺激 --> B[思维]
  B --> C[行为]
  C --> D[体验]
  e[觉知]

  意识

  情绪

  TODO

情绪是由认知到行为的中介系统

$Emotions = E + motions$

情绪是集体产生的一整套反应

  • 生理唤醒(身体反应)
  • 行为表达()
  • 主观意识体验()

TODO

情绪的理论

詹姆斯-兰格:序列发生理论

  • 情绪来自胜利的唤醒。外界刺激引发生理变化,体验到特定情绪
  • 情绪体验是序列产生的 情绪与生理反应相关联,但是
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graph LR
  感受到的事件 --> 生理及行为反应 --> 情绪体验

坎农-巴徳:同时发生理论

  • 情绪起源于丘脑
  • 刺激到皮层,产生情绪体验;刺激到植物性神经系统,产生唤醒的变化
  • 情绪的评价\感知是独立的

TODO

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graph LR
  A[生理唤醒]
  B[情绪体验]
  C[外在刺激] --> A
  C --> B

沙科特:双因素

  • 情绪体验需要相应的生理唤醒和对其的认知评价
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graph LR
  B[生理唤醒] --> A[情绪体验]
  C[认知评价] --> A
  D[外在刺激]
  D --- B
  D --- C

情绪的表达

七种 Universe expression

高兴

生气

背诵

恐惧

厌恶

惊奇

轻蔑

表情反馈假设

同理心的生理能力

镜像神经系统()

分布

| | 高唤醒水平(警醒) Flight or Fight | 低唤醒水平(平和)

Rest && Digist
负性(退缩) 恐惧
                 苦恼

          惊 |                                       悲伤
                                  疲惫

         羞愧

困乏 | | 正性(接近) | 奇
兴趣

愤怒 兴高采烈 | 满足

自豪 |

自主神经系统控制着生理唤醒

交感神经系统

警醒\战逃

副交感神经系统

平和\休息消化

在身体上映射情绪

情绪的功能

人类有强烈的动机去寻求愉悦且逃避痛苦

没有情绪 = 无好&&无坏

情绪的好坏 与 分类物品好坏

定义 显示

保持体验指针偏向正性的一边

情绪对我们的行为是

好的指引 or 坏的指引

路怒症

直观的情绪倾向

对于情绪带来的反应更满意

内侧前额叶受损,情绪指引弱

作为社交的信号

指导他人行为

微笑

社交,捕捉

生理,痉挛

危险解除

社会学习

传达承诺信号

威胁

示爱

情绪和大脑

丘脑,皮层,杏仁核

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graph LR
  A[信息]
  D[杏仁核, 快速评价.边缘系统, 产生情绪]
  C[皮层,慢速系统,解释与整合]
  B[丘脑, 门控系统]

  B -- 慢速通道 --> C
  A --- B
  B -- 快速通道 --> D
  C -- 调节 --> D
  D --> 放松

更情绪化的右脑

对唤醒水平的错误归因

  • 真实的错误归因
  • 虚假的(自认为的)
  • 对唤醒水平缺失的错误归因 替身综合征
Licensed under CC BY-NC-SA 4.0
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